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现在本人使用的游戏耳机是一种叫做金斯顿( hyperx )天矢的无线耳机,近几个月来采用总结一下也很满意。
熟悉这个耳机的人应该知道使用的是以前在游戏耳机上使用的5.1和7.1的多声道模拟设计,双通道的表现力也不错,总是能充分满足我个人的水平,但是很有意义 嗨! )天矢使用的是双模连接设计,所以不限于在无线模式下采用,从一开始就考虑购买7.1声卡和天矢一起采用。
例如,之前买的国产7.1声卡,一开始是看铝合金的外观,买的是红黑色的配色,可能是自己高估了国产声卡的素质。 最好不要真的使用那个效果。 之后,直接吃灰,然后有这次要开箱的东西。
hyperx也单独销售过7.1声卡,被称为“灵音”。 我手上有了新的“灵音”,改名为“amp”。 先看看那个和我的天矢耳机能擦出什么样的音乐火花吧!
包装上使用的是环保纸盒,最近hyperx包装一改,颜色从原来的红黑以前就传下来了,变成了红白,看起来很清新。 我在油管上看到过h家(英语不好写,以下简称“h家”吧)的蓝白色产品的包装。 这是销售战略吧。 正面印着声卡的产品照片。 文案部分都是洋文,大致是产品的特点和卖点。
声卡支持多平台,包括pc/ps4/ps4pro。
包装背面有多语言的产品介绍和该产品的条形码新闻。
包装使用拉式设计,内箱用透明塑料包裹保护。
附件是一张产品的录取证明,声卡本体。
正如我之前所说,h家早就单独销售了hyperx cloud ii (飓风)的7.1线音响。 该产品是原usb7.1声卡的升级版,整体功能和按键布局没有变化,但外观更圆润,更高级。 我让朋友给我拍了旧声卡的图。 请作为参考。
4个按钮可以调节耳机和耳机的音量。 中间的7.1按钮,顾名思义是用来切换频道的。 这样可以灵活地切换7.1频道。 毕竟,游戏以外的大多数情况下,以前传递频道比较合适吧。
侧面有关闭麦克风的按钮,现在的很多游戏耳机都有比较实用的功能按钮。
对应的插入接口是标准的3.5mm音频接口。
声卡的背面设计得很亲切。 可能是因为延长线太长了。 我的量有2米,所以我个人认为真的不需要。 毕竟线太长的话很难收纳,日常的招聘也很麻烦。 因为声卡是完全独立的,所以我想让线卡分离型的设计更有人情味。
录用感:开箱后大致如此,现在谈谈录用感吧。 这部分这边模拟一下手边的两种耳机在这个声卡上7.1频道吃鸡游戏中的表现,简单说明一下吧。
金士顿amp这个声卡使用的是无驱动器设计。 如果将声卡插入usb接口,然后按声卡上的7.1键,则虚拟7.1声道将打开。 实际上,可以在系统声音界面中进行立体声和7.1声道的切换。 选择对应的机器就可以了。
在鸡游戏中吃常规操作,躲在安全圈周围等快递门,仔细听周围环境的变化,是模拟的7.1频道,但空之间的感觉表现绝对优于普通的2.0频道。 天矢耳机本身在游戏中对距离的表现无差别,加上7.1频道的辅助,对游戏的表现有更强的感受。 最终,7.1声道可以将以往分布的左右声场分化为前后左右的环绕声场。 它比较游戏设计,对游戏中的特定声音(如脚步声、枪声等)也有明显的加强,更好地辅助玩家在游戏中的发挥。
个人觉得很遗憾,天矢有线模式有不能采用麦克风的痛点,把这个声卡组合起来也不能发挥作用(以为可以把耳机代码分成两部分)有点不自然吧。 另外,本人用这个声卡试了普通的入耳式耳机,个人觉得效果相当好。 小惊喜吧。 毕竟,长时间采用耳机的话,耳朵真的受不了,夏天戴久了会更酸呢。
总之必须表现的和本人预想的一样。 这几年,金斯顿“不务正业”,所以旗下的hyperx企业品牌在周边电竞领域做得相当好。
这个7.1频道的表现有规则。 游戏的特定优化确实有。 毕竟,这与游戏相比是声卡,不驱动的设计也很方便,但还是有让人诟病的地方。
第一,外观和材质方面感觉还有待加强,造型方面和初款型有所不同,但没有从原来的设计中跳跃,可能会更容易让顾客记住。
而且材质方面也可以改善,塑料感很重,而且组合的线材长度有点太长,有2米,真的很难收纳! 另外,线卡分离的个别设计很合我的胃口。
以上是我个人心得,大家看完画后,可能会有不同的感受。 欢迎评论。 梗概就这样吧,谢谢您的观看!
标题:“金士顿HyperX AMP 7.1 USB声卡开箱体验”
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