本篇文章3004字,读完约8分钟
说到游戏手柄,我相信大家都不知道,或多或少都知道。 我对游戏玩家尤其是主机游戏玩家更不熟悉。 近年来,高端智能手机的性能不断增强,手机游戏也越来越丰富,但触摸屏操作的准确性较差,自然没有物理键的操作手感。 特别是《王者荣耀》和《绝地求生》等竞技性游戏,精确度要求相对较高,而目前比较火的《绝地求生》等“吃鸡”类游戏,按钮多且繁杂,大拇指操作不足。
一、“纯物理”手游辅助设备
第一类产品严格意义上说,它不是“游戏的方向盘”。 我把它叫做“纯物理”的手动辅助设备,经常有三种。 有左右按钮、辅助把手和方向的操纵杆。
1、左右键
刺激绝地武士生存:吃战场等鸡类手游的玩家知道,这类游戏按钮多而杂,两只大拇指负责移动、开镜、瞄准、射击等多种操作,无法瞄准、射击、移动,操作感也不流畅。 而且,手游的左右按钮可以说是为了吃鸡的手游而产生的。
用紧固件结构固定在横屏手机的左右左上角,键前面和屏幕结合的部位是导电性硅橡胶,按键后导电性硅橡胶起到点击屏幕,用手指点击屏幕的作用,之前在游戏设定画面上浏览射击和瞄准键 其实是模仿以前流传的游戏手柄的l键和r键,所以可以放另外两个手指,专门负责开镜和射击,可以分配两个大拇指的任务。
/ S2/2,辅助掣点
大多数手游都是用横屏操作的。 游戏中大多用手掌和手指支撑着手机,长期游戏会很累,所以没有握着感。 辅助握把是为了改善这种状况而诞生的。
手机辅助把手实际上模拟的是常见的游戏手柄。 将手机横向固定在手柄上,在游戏中手掌握在手柄上,有更好的握持感,在一定程度上降低疲劳感。 另一种产品与散热风扇组合,将风扇嵌入底部面板,内置锂电池供电,向手机后壳吹风,起到一定的散热作用,但散热效果有限。 内置的锂电池还可以作为充电宝,在紧急情况下可以给手机充电。
3、方向杆
手中使用频率最高的按钮是方向键,但触摸屏的平滑度不好。 另外,由于没有主机按钮的反馈感,在游戏中经常会无意中偏离按钮区域,从而导致误操作,这样的小方向杆起到了很好的作用。
方向棒的原理与左右按钮相似,用吸盘或扣环结构将方向棒固定在方向键的位置,背面和屏幕的结合部也是导电性硅胶,模拟手指的按压和移动,比手指的操作更能流畅准确地操作。
从整体上看,这类产品只是辅助外设,不能说是游戏的方向盘。 其优点是纯物理,也就是即插即用,不需要其他操作。 而且价格便宜,单独购买也就二三十元,三种组合采用也在百元以内,缺点是功能单一,操作感一般,在采用过程中有时会阻碍其他按键的采用。
二、手机的游戏手柄
市面上的手机游戏手柄也有三种。 一个是我最熟悉的标准游戏手柄,一个是拉伸式双边游戏手柄,另一个是单边游戏手柄,这些手柄的加入在我们玩手机游戏的时候会带来类似手机的体验。
1、标准游戏手柄
使用xbox、ps4等游戏主机的客户熟悉这个游戏手柄。 虽然外观上和普通的游戏手柄一样,但是很多产品都是在手柄的上部安装可拆卸的手机支架,在游戏时将手机安装在支架上,然后用蓝牙连接手柄,从而实现了手机的效果。 但是,与主机游戏的本机支持手柄不同,大部分手机游戏在开发时不会让手柄适合本机,所以需要手柄制造商来适应游戏。 匹配方法是按键映射。
很多手柄附带类似u盘的映射器,通过充电头和数据线连接到手机上,运行手柄指定的app可以无需root (免越狱)进行按钮映射。 如果重新启动了手机,则需要重新映射。 打开游戏后,玩家可以自动利用习性,手动设定与手柄按钮对应的触摸屏按钮。 当然,许多手柄为了方便客户的设置,预设了基本或常规的密钥设置,玩家可以用密钥导入。
从实际体验来看,很多游戏不是本机的配合手柄,所以无法完全远离触摸屏。 部分操作,特别是进入游戏局之前,呼吁进行触摸屏操作。 局内游戏中确实有触摸屏无法比拟的握持感和操作感,模拟游戏的体验与主机很接近,但是以前没有使用过这样的手柄的情况下,需要花一定的时间来适应,最初接触时完全使用触摸屏 另外“王者荣耀”这个游戏,大多数情况下体验并不差,但是当遇到施法方向和施法距离要求的英雄时,其操作比触摸屏更难控制。 在吃鸡游戏中,其操作感优于触摸屏操作,可以用多键放入更多的手指,但在准星移动的精度上,操纵杆反而不如触摸屏。 另一方面,在进行“绝地求生:刺激战场”的游戏时,一些手柄,例如我采用的这个飞智黑武士x8手柄被游戏识别为“模拟器”登录游戏,系统为你同样进行模拟 所以,想用方向盘寻找“优越感”的玩家会失望。
从整体来看,该手柄具有比触摸屏好得多的握持感和操作感,是多功能的,除了手机和平板电脑外,许多产品还配备了2.4g接收机,具有适用于主机和pc的优点。 缺点是,键映射方法不完美,存在操作问题,因为大部分手游不是本机支持句柄。 很难做好那个。 习惯需要时间。 另外,体积和重量都比较大,不便于携带。
2、拉伸双边游戏手柄
看到这个手柄,很多玩家一定会想象switch等便携式游戏机。 延伸式的手机游戏手柄将手机放在双边手柄之间,包括左右按钮的布局也接近手机,连接方法也通过蓝牙连接到手机上。 同样,也需要用映射器和pc端专用软件进行映射。 游戏也需要根据玩家的个人习性进行密钥设置。
实际采用的体验除了外形和按键配置不同于第一类标准游戏手柄外,商业原理和整个采用的感觉基本相同,具有相同的优点和缺点,操作手感很好,但是需要时间来适应。 《绝地求生:刺激战场》也同样被识别为“模拟器”。 此外,它比最初的手柄更轻便、更便携,但只适用于手机、平板电脑等安卓和ios设备。 另外,由于是左右双边设计,在使用中无法正常采用耳机和充电孔。 但是,除非自己安装弯头数据线和耳机。
3、单边游戏手柄
单边游戏手柄的设计,参考的是黑鲨游戏手机的专用手柄,手柄用一个快照固定在手机左侧,原理和上面两个手柄一样,需要用蓝牙连接,进行按键映射操作。 只有单边手柄,按钮数量比前两款少很多,左侧是手柄,右侧还是用触摸屏操作,所以手感和操作感可能无法进入系统意义上的游戏手柄。 好像是辅助设备,但是这个把手最好用。
左侧方向盘主要负责方向键和一点自行设置的辅助按钮,右侧最多最复杂的按钮还是用我们最熟悉的触摸屏,以《王者荣耀》为例,右侧技能的释放和触摸屏操作,在两种方向盘上,解释的方向和解释的 玩《绝地求生:刺激战场》游戏时也没有被系统识别为模拟器,为了正常匹配,射击中左侧手柄杆位移,lt和lb键负责开镜和射击,右手触摸板比杆更准确地瞄准 整体操作顺畅,不易上手。
其优点是容易上手,操作困难,而且是三种方向盘中最小巧的,可以携带。 缺点不是以前流传下来的游戏手柄,而是没有游戏手柄的握持感和操作感,按键少,所以有点连手和按键技能释放等可以挖掘的深度玩法很少。 另外,光是我手上的这个飞智青蜂把手,那个扣环就会遮住音量按钮,我想在游戏中调节音量首先释放扣环。 而且,蓝蜂只适用于手机,还有安卓手机。 适用于苹果手机需要购买一只叫做黄蜂的把手。
三、结语[/s2/]
通过以上拷贝,我们简单地调查了目前市面上主要的手机游戏辅助设备。 无论是“纯物理”辅助设备还是专用游戏手柄,都是为了玩家更好的游戏体验。 纯物理设备价格便宜,但功能单一,只提高部分手感和操作感。 专用游戏手柄价格贵,主流产品在200元左右或以上,虽然采用感不完美或有一定缺陷,但确实会带来纯粹的游戏体验。 更合适。
标题:“手机游戏手柄怎么选?常见各类手游手柄针对”
地址:http://www.slqncy.com/szkj/30568.html