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macbook pro 15发布后,引发了非常多的热议/争论,热议最多的还是高配比版本的性能释放问题。
今天也想写关于mbp的文案,虽然已经不能说是热点,但是有两个理由。 第一,这次介绍不高配,个人推荐中低配+定制( i7 8750h+512g ssd )。 2、此次面向的竞争产品属性为戴尔的明星型号xps15 9570版,面向的配置基本相同(均为i7 8750h+16gb内存+512g ssd ),价格范围也比较近,在1w5-1w8的范围内,为一个macc
关于产品定位,两者都是定位生产力工具,此外,“轻薄本”: 15英寸,标准冲压平台,重量在2公斤以内,据说是比以前性能更高的移动办公地点,xps15的衍生型号precision 15 5000系列, 这次两种机型的对应也是刃对刃。
价格: xps15略胜一筹(实际带货的基本同配置机型比mbp便宜两三千也可以。 账单可能还停不下来)。
性能:理论xps15胜之,特别是游戏性能(实际平台系统不同,仅供参考)
屏幕: macbook pro 15胜之( xps15必须符合4k版本才能翻盘)。
续航: macbook pro 15胜之
重量:两者区别不大
如果您对详细的复印感兴趣,请继续观看。
戴尔XPS 15 9570配置: i7-8750 h 16 g 512 GSSD GTX 1050 Timaxq官方指南价格16998。
苹果macbook pro 15的配置: i7-8750 h 16 g 512 GSS Dradeo NPRO 555 x官方指南价格20194。
这两种安排基本相似。 差额是三千。 平时的实际到手价比官方指导价便宜。 例如,在部署xps15之前进行活动将产生15xxx (有票)。 macbook pro 15 (后来的mbp15 )的根17xxx (无票),如果mbp被收取,差价会更大。
macbook目前包括前两个低频i7、i9和两个显卡,ssd最多可以定制4t。
xps15 9570 (后文简称为xps15。 因为还有两个二合一XPS 159575 )的选择其实很简单,官方关于四个配置,有i5/i7/i9三个cpu,显卡最低为gtx1050,其余为gtx1050ti mq。 画面内最高配比只有4k ips,海外不知道。 这里有xps15最便宜的两种配置和比较贵的两种配置。 电池容量也不同。 中高配为6芯97瓦时(例如本文测试的这一个)。 可选观察,结果很多人都是续航购买的。
有点意思的是,今年两个机型都有点“偷懒”,都是在前一个模具上更新的,所以外观风格的延续性很强(当然xps15实际上更新一个9575会有很大不同)。
两者风格互不相同,一个极窄的边框( xps15 ),这几乎成了xps系列的设计形象。 终极设计( mbp15 )一体式cnc铝合金阀体。 虽然xps15 c面仍然是碳纤维材质,存在容易出油的问题,但个人和部分客户喜欢碳纤维材质(轻、隔热、高强度),比部分金属材质更“硬核”,但需要注意清洁。
尺寸重量两者差不多一个等级,相对于1.83kg公斤的mbp15重量,xps15重量在1.8公斤- 2公斤之间(具体看配置、电池容量)。
屏幕边框,mbp15真的从16版开始就进入了窄边框的范围( 15种在当时也是窄边框),只是遇到了超窄边框的xps15(5.7mm边框),现在更在意边框宽度(实际采用也没有区别,外
因为本质问题主题是站在办公室用笔记本的立场上讨论,所以如果站在移动办公室的立场上考虑,就会观察到设备的扩展性问题。
mbp15:4个全速雷电3.5毫米音频端口
xps15 :标准sd卡插槽、2个usb 3.1gen1 x2端口、hdmi2.0端口、全速雷电3端口、3.5毫米音频端口。
一个战斗的未来,一个给你使用的舒适,这是两者的区别。
带mbp15出差时,必须再带一个type-c适配器,或者扩展坞。 而且,遇到这样的全c口设备笔记本,我也经常有笔记本/a口设备。 也就是说,忘记了c口适配器是不自然的。
mbp的键盘真的很棒。 。 。 是真的。 。 。 类型和虐待一样。 touch bar不能说是绝对的好坏。 例如,一些专业软件( ps/lr )用于滑轮,但日常使用esc键时与物理键组合时真的会破裂。
从xps15、xps13开始,pc阵营包括触摸板素质在内整体上赶上了mac的水平。 这一代xps15也基本相同。 触摸板很棒。 虽然键盘手感远好于mbp,但在pc阵营中也只是标准水平。 请考虑未来xps系列将提高以下键盘的手感:
两者都支持typc-c端口电源,但xps15从以前开始就标配了圆端口电源(希望戴尔尽早标配c端口电源,删除圆端口,毕竟是趋势)。
顺便推荐一下自己最近买出差的宜丽客的笔记本单肩包。 型号sn02用于放置这两台15英寸笔记本电脑。 一个包内外各有一个笔记本三明治。 必要时,可以放入最夸张的两台笔记本电脑。 内置单间,适合放1~3天的换洗行李(男性)。 价格便宜200日元左右,自重低,日常上下班也不占很大重量。
作为生产力工具,屏幕有时比性能更重要,所以这里重点讨论两者的区别。
1、通过窄边框提高主观视觉效果
如上所述,这种提高的主要原因是设备的眼睛美观、窄框( mbp15 )、窄框( xps15 )、xps15是自然的,但与下一代xps13一样,将来想将框的宽度压缩到3mm水平,但
2、屏幕规格选择
mbp15:2880 x 1800 (220 ppi )、500尼特的亮度、广色域( p3)、原色显示技术
xps15种面板1080p(400尼特亮度、99%srgb色域)上有4k(400尼特亮度、100%adobergb色域)
画面一直都是mbp的强大,但这次也不例外,个人遗憾的是,mbp的更新换代并没有增加高刷新率,预计没有满足苹果要求的相关面板。
除了顶部分配以外,xps15为1080p,为标准中力矩( mbp15没有特征)。 4k版比较有特点,一方面分辨率高( 3860x2160 ),另一方面色域范围也是到100%adobergb的大色域范围,日常修图、视频后期也足够了。 但是4k版本目前国内只有顶级版本可以选择。 我个人认为这一点不可取。 其他配置也可以单独选择比较好。 这些照片中一些后期为主的客户在不需要i9配置的情况下也可以选择更好的画面。
3、实际的屏幕表现为
mbp15是p3的广色域,我们这里没有广色域的校色器,所以没有检测两台机器的测试数值,而是直接实际拍摄了截图。
屏幕,我放在同一个场景拍摄,亮度设定基本相同。 然后,我不说左右各有哪台机器,而是针对下画面的表现,自己推测哪台是什么模型吧。 这还是正确的。
嗯,上面左边是mbp15右边是xps15的普通照片,其实很难区分两者。
这边对于漏光,上面曝光2秒,下面曝光1秒,右边xps15其实控制得很好,但是mbp确实和bt相比漏光差不多完美,但是黑色比不上xps15的深度,可能有面板的区别。
要认真捕捉两者的差异,基本上相对于色阶测试和纯色,mbp15色阶的转移会更加平滑,颜色的亮度也有些许不同。
因为都是“pro”机型,所以性能对这两台机器来说比轻薄本更重要。 但是在性能方向上,事务所类型的笔记本电脑与游戏本不同。 例如,游戏本一定着重于表现3d性能。 另外,增加高配比显卡会加大整机的散热压力。 另外,在性能释放方面,事务所肯定偏向于cpu性能,而不是gpu性能的释放。
如前所述,我选的两台结构几乎是最近的。 处理器为i7 8750h、内存16gb、固态硬盘512 g、显卡为amd 555x(mbp15 )、gtx1050ti(xps15 )。 通过这样配置,也可以更容易地应对两个平台的性能差异。
另外,由于很多测试软件没有mac版本,有些朋友建议在mac上安装windows,然后测试以释放性能,但我认为实际上这样的测试没有什么参考价值。 毕竟大多数mac用户购买mac os,原生性能体验很重要,所以尽量选择一两个平台,仅供参考。
1、理论性能
cinebench r15 :
虽然这个来自maxon的测试软件比较公开,但是毕竟很多人会使用他们家的cinema 4d ( cinebench R15也使用cinema 4d引擎)。 。 另外,有window和mac两个系统版本,是理想的测试软件。
虽然这边的个体还有点失望,但是我知道高频版本的mbp15或者i9版本的mbp15由于散热问题表现正常,但是我本来期待低频版本能正常一点。 最终为多核总分912cb*、单核162cb,表现与大多使用i5 8400的准系统大致相同。 xps15出色的多核总分接近1200cb,单核也有167 cb,这比之前的媒体测试的i7 8850h和i9版本的mbp15略好。
我知道很多人当然在意重度采用(接近复印机)的表现,但是后面的功耗控制部分会重点介绍测试。
固态硬盘测试:
两者基本处于同一水平,读写3000、2000mb/s的样子,但是mac官方介绍的是大容量的ssd测试,512g版一般不会提高其成绩。
geekbanch测试的对象:
geekbanch的测试结果与r15的测试结果相同,基本xps15的性能比mbp15更有特点。
内存带宽测试
在这里,两者都是双通道ddr4,但mbp15的频率为2400。 xps15 pc阵营为2666,数据相差不大,但目前更多的性能党(高端游戏客户、生产力应用客户)对内存带宽非常敏感。 虽然实际内存带宽提高在许多专业应用中仍然很大,但我们在一套台式机上手动设置了2400频率和2666频率。
另一个感兴趣的是,这两组都是同样的hd630,但是用geekbench测试hd630的图像性能明显不同,xps15的理论性能明显要高很多,这样的测试虽然不全面,但在一定程度上是根据内存带宽进行的组,
2、实际使用:
corona 1.3测试对象:
corona 1.3 benchmark因为coronarender是渲染器测试软件,所以比前一个r15更新了,渲染测试需要时间,直接反映了实际性能,所以给人一种直观的感觉。 测试的过程也很有趣。 渲染一张照片,最终看整个过程需要时间。 而且正好两个系统有各自的版本。
测试过程尽可能相同(清空后台过程,相同的测试环境),我分别进行散热不优化(把桌面放平)和散热优化(都采用相同的主动散热器散热,
如果散热未优化,则xps15需要183秒,mbp15需要195秒。 (时间越短越好)
热优化的话,xps15花时间基本不变,有时会更慢,但mbp15花时间差不多能快几秒。
结果基本证明了xps15在两种环境中的性能表现都很好。 另外,散热底座可以有效解决mbp15的温度问题。
测试adobe家族
lr变换图像的测试对象:
专业应用程序是不可缺少的啊。 这里的lr是转换100张相同的raw包的例子,设定完全相同,看的是最终输出时间(越短越好)
xps15需要128秒。 在游戏本里这个表现也很好。 mbp15需要148秒。
pr视频转换到:
转换1段10分钟左右的4k分辨率的视频,同样看输出时间(越短越好)。
xps15需要631秒,而mbp15需要701秒。
3、游戏测试
虽然游戏性能确实不是这种类型的笔记本电脑考虑的要点,但至今仍在流行gpu加速等应用,所以请大家大致了解各个平台上的独特差异,也想给有专业用途的人参考一下
首先mbp15完败几乎是必然的(毕竟芯片水平差了两个等级),但我想还是有很多人好奇mbp15自带的独显属于什么水平。
首先,这个mbp16是amd radeon pro 555x,但是中高配比版本使用的是amd radeon pro 560x。 与版本相比,只要提高频率,就会变成4g。 直接对应xps15上面的gtx1050ti mq可能很难看出区别。 但是大致来说,amd radeon pro 555x和gt1030差不多对等,amd radeon pro 560x比gtx1050mq弱,xps15上面的是gtx1050ti mq,比较容易理解吧。
我们的测试理论是geekbench、unigine valley,实际游戏通过csgo和dota2进行了对应。
其实geekbench的理论测试并不准确。 两者的区别没有分数那么多。 unigine valley这一实际偏重的游戏测试表明,平均帧为17帧( mbp15 )、31帧( xps15 ),游戏相对于基本的平均帧有所不同。
专业gpu加速:
如果有相关的专业诉求,建议去一个叫pugestsystems的网站下看相关的文案。 因为配置应用程序的要求因软件而异。
现在,很多专业软件对于gpu的加速,基本上有两种情况。 一个是没有任何gpu加速,提升幅度有限。 另一个有用的话,基本上偏向于n卡。 例如,下一个公关。 另外,高端卡与入门级卡相比,高速效果不如3d游戏敏感,如果预算有限,虽然便宜,但是卡可以获得优异的高速性能。 同样,还有职业卡quadro。 与普通显卡相比,并不一定有明显的性能特点(因为同时代同级别的芯片,quadro版基本上非常昂贵)。 具体来说,需要看软件支持。 和一般的民生卡不一样。 因此,我们建议专业客户实际上根据场景、预算、甚至素材选择gpu模型。 另外,具体的加速效果容易随软件版本而变化。
4、功耗控制
功耗控制,这两台都有趣的是传说中的散热不好,现实情况怎么样呢
这里以r15测试为例。 这也是以前的mbp版发布后,各介质喜欢用于测试的地方,mbp15和xps15都更新到了最新的系统、固件版本。
最初连续测试10次r15项目,以确认性能波动。
这边正对着的时候mbp15更新到了最新( 09/24 ),但是性能表现其实相当稳定。 以前烤面包的性能更差。 现在平均也有9xx cb,即使可以散热,也可以平均接近1000cb。 xps15的性能其实很稳定,无论是否优化散热,平均都是1100+cb的平均值。
结果,首先让我意外的是xps15,散热性是否优良的差异其实并不大(有时分数的逆误差式下降)。 以前很多人反馈的是xps15散热不好的问题,但是自从觉得是极端的双工环境之后,就判断实际的应用场景不是这样。
mbp15我刚拿到的时候其实多次下变频测试非常严重,但是这1.2次更新之后,其实反而稳定了不止一次。 另外,虽然只是连续测试了10次,但实际上只看了50次媒体连续测试,下变频问题就更为突出。
那么,在各种各样的招聘场景中频率控制怎么样呢? 这里主要面向游戏应用、生产力应用,结果大致如下。
mbp15的基本性能爆炸温度达到99°时会发生明显的下变频,通常在下降到3.0ghz后徘徊在3.4ghz
生产力应用实例mbp15的平均频率大致在3.2ghz左右,cpu的平均功耗在45w之间,平均温度为95°; xps15的平均频率为3.4ghz,平均功耗50w的平均温度为85°。
游戏的话,两者对于cpu时间表完全不同,而且显卡配置也不同,仅供参考( 2.8 GHz MBP 15,3.55 GHz XPS 15 )。
1、续航对
我们使用射手播放器循环播放4k测试视频。 把亮度也调整到一样,关闭键盘灯。 mbp15播放7个小时以上没有电,而xps15播放5个小时以上休息直到没有电。 在电源管理这个mbp系列中确实要好得多。 特别是休息状态不停电。 pc阵营这几年(没有双电池物理开路)的xps系列也赶上了mbp续航的代表。 无论是xps13还是xps15,xps15 9570目前只有中高配的两个配置是98瓦时电池,需要再次注意的是观察续航的朋友在看选择。
另一个有趣的是,在重度应用程序(生产力应用程序)中,两者的续航时间的差异不到1个小时就被缩短了。
2、升级的可能性
关于解体,mbp15除非你等保险了再找华强北。 。 。 否则,你可能会失去未来扩展升级的信心,所以最好一开始就明确ssd容量(个人非常不建议购买256g。 除非确认自己的应用程序环境不需要大容量)。
mbp15版拆解视频可以参考ifixit上的视频。 这边很难拆除,所以我不会死。
散热控制看到一万多个单热管会死吗? 但是,他们不仅不知道热管的数量,也不知道热管的直径,但实际上i7 8750h在新系统的调教下已经很理想了,相当于高频i7 8850h或i9版本)。
xps15,内存双路升级为可更换,一个m.2插槽和一个2.5英寸硬盘的位置,整体来看还是保持pc阵营的灵活性,最近ssd越来越激烈,所以未来自己加1、2t的ssd价格。
附件: xps15游戏性能
虽然不是重点,但是xps15上的gtx1050ti mq性能并不太弱,所以我们粗略测试了游戏的性能。 直接来说,如果1080p分辨率下gtx1066是高画质100+平均帧,gtx1050ti mq几乎可以处理60帧平均帧(高画质),对于定位图书的计算机来说,这个性能表现很好。
为什么不测mbp15上面的555x,个人甚至没有提出要花多少钱期待560x游戏的性能还是省钱外接egpu?
关于这两个产品,这次的首要目的是看pc阵营和mac,看一下比较近的定位产品中出现的差异。
这两者都代表了对这种生产力工具的追求,尽可能全面地保持高性能、优异的移动性能(重量、持续时间)。 但值得一提的是,在Intel八代平台一代,两者都使用旧瓶子的新葡萄酒模式,没有全面更换模具,因此两者都带来了严峻的散热问题。
散热问题明显在mbp15上尤为明显,低配比的i7 8750h这个问题比较严重,接触99度的温度墙很容易,另一方面与散热规模有关,另外苹果方面可能对噪音控制得太严,所以要抑制暴力风扇的转速, 。 。 性能发挥不如pc平台的i7 8750h稳定。 其实我希望苹果重新祭奠17英寸的苹果,到时候搞定i9 8950hk是有希望的。 另外,mbp上的独显是鸡肋,我觉得苹果好像是为了卖egpu。 为了560x做高频u和高配版mbp15,我个人觉得不值得。
xps15一如既往的综合性能很好,作为一个业务本,可以提升到gtx1050ti (虽然是后缀mq版本),与1080p分辨率屏幕相结合,还可以谈游戏性能和gpu的加速。 与mbp15相比,性能释放更出色,价格也稍便宜,但个人的怨念还是画面。 对于xps15等级的机器,即使4k不标准,至少也可以轻松选择吗? 另外,i9版如果不改变模具,散热压力同样很大。
最终如何选择? 本来是一坨泥,后来好像没什么参考价值。 直接说测试结果,在实际测试中,mbp这一代人的散热确实很窘迫,影响了性能释放。 据说xps15在玩家圈子里散热很差,毕竟大多数真正的顾客不是跑avx,也不是双烤,看下外媒的测试基本也是这样,常规测试中cpu部分基本上不担心性能释放和散热压力。
虽然xps15与mbp有相同的位置(例如正常的性能定位),但mac具有容易被忽略的特点,例如配置灵活性。 这可能会影响未来客户的选择。
标题:“买戴尔XPS15还是MacBook Pro 15?”
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