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简介
不知不觉中,随着现在手机领域的迅速发展,从量到质的取缔部分都传来了pc侧游(也可以说在某种程度上收获了pc侧游的市场份额)。 量的超越很好理解。 结果,手游每天都在更新架子。 “质”笔者说的是体验质量,互动性强,随时随地都能体验。 事实上,在显卡的gpu性能、渲染方面,手机远不如台式pc独立显卡强大。 何况,主导pc行业的微软有着名为dx12的图形接口的特征,而Android阵容却是旧的叫opengl的api。 但是,安卓的未来一定会更新。 vulkan图形接口在图形解决效率方面有很大的特点。 例如,最近有鹅厂逐渐开放王者荣耀的vulkan版。 但是请注意,你的手机不一定能转vulkan。 这必须凭票入场哦(你好,请充值)。 据笔者所知,最初可以赶上三星galaxy s8和note 8,但最近大规模出现了支持王者荣耀vulkan模式对的机型,如meizu、vivo、oppo、xiaomi、oneplus等
什么是vulkan? / S2// BR /
我相信很多网民都不知道vulkan是什么。 我觉得当初看到vulkan这个单词也有点懵。 到底是什么,网上的资料也相当不足,抄来了复印件。 最后从开发游戏的程序猿那里听说,理解了丢失的事情。 如果有很多人相信dx9.0c可以瞬间理解,这是微软xp年代的图形接口产品,现在已经升级为dx12了。 苹果和安卓等手机当初也使用opengl,但苹果觉得效率很低,自己做了元计划提高了效率。 这个时候,Android毕竟是免费的框架,国内制造商也没有能力单独主导这个标准,一直采用opengl。 但是,现在有了多平台的vulkan规范,今后安卓手机在手机游戏中的体验应该会更加困难。 (说白了,因为安卓阵型是在图形界面的新方案上最后上的,所以果粉常说iphone的图形能力比安卓强也是有根据的)。
图形接口的变化
在没有图形接口的旧时代,游戏必须单独对接所有的硬件图形卡,从而知道当时的程序猿是多么辛苦。 图形界面api实际上负责应用程序和驱动程序之间的调用。 这些图形api的作用是app开发者直接与自己对接,不需要管理特定的硬件,只需要硬件供应商驱动,也不需要与自己对接,不需要管理app。 这真是一个大发明,如果有软件诺奖,我相信这个项目至少会被提名。 从opengl升级到vulkan可以引用形象的比喻: api这个中间商从传统的小超市变成了“某东”,低价就足够了。 ( 没有中间商,自己赚取差价)
正好手上有最近火热的魅族x8,搭载高通骁龙710平台的也是支持王者荣耀的vulkan版,好奇心驱使下我也尝试了这个王者荣耀的vulkan有什么特点?
科普一下: 在千元以上的热门手机中,高通710移动平台全部可用的确实很少,其中魅族x8是官方价格最低的。 简单说说魅族x8的性能,cpu部分有沾满鲜血的kryo360 a75核心2.2ghz,gpu adreno 616在opengl理论测试中几乎超过了骁龙660的adreno 512 (曾经的骁龙660被称为一代神u )。
鹅厂王者荣耀vulkan版给魅族x8带来的特点是帧率稳定和能耗优化,说真的,开启高清模式60帧率并不难。 关键是要稳定地维持这个帧率。 对王者荣耀战队来说持续的稳定非常重要,队友一秒钟的延迟,卡顿会影响战局。 魅族x8在王者荣耀vulkan版团战也能维持58-60fps,为了提高段位有稳定的保障。 另外,骁龙710在bl架构中使用名为dynamiq的超级补丁,创建6个a75内核、6个a55内核的自动调节方案,在能效控制方面非常出色。 使用新的vulkan界面,可以提高图形效率、实现更低的能效并获得最佳画面。
总结: [/s2/]不可否认,Vulkan将成为未来安卓平台游戏的快速发展方向,但目前想享受的是拿到两张票:手机系统需要adnroid7.0以上, 截止到11月26日,高通更新了支持王者荣耀的vulkan版手机。 让我看看你的手机是否在线。
标题:“最近被厂商和高通吹上天的Vulkan到底是什么?”
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